home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1998 May / macformat-063.iso / mac / Shareware Plus / Games / ACE! 1.2.1 / Modules / Doom / Doom.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-23  |  7.8 KB  |  261 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 52 entries
  3. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  4. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=115 y2=31
  5. #   text: ""
  6. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  7. #   bounds: x1=215 y1=15 x2=255 y2=31
  8. #   text: ""
  9. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  10. #   bounds: x1=20 y1=65 x2=160 y2=83
  11. #   text: "Chainsaw"
  12. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  13. #   bounds: x1=20 y1=85 x2=160 y2=103
  14. #   text: "Pistol"
  15. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  16. #   bounds: x1=20 y1=105 x2=160 y2=123
  17. #   text: "Shotgun"
  18. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  19. #   bounds: x1=20 y1=125 x2=160 y2=143
  20. #   text: "Chaingun"
  21. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  22. #   bounds: x1=20 y1=145 x2=160 y2=163
  23. #   text: "Rocket Launcher"
  24. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  25. #   bounds: x1=20 y1=165 x2=160 y2=183
  26. #   text: "Plasma Rifle"
  27. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  28. #   bounds: x1=20 y1=185 x2=160 y2=203
  29. #   text: "BFG 9000"
  30. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  31. #   bounds: x1=20 y1=235 x2=135 y2=253
  32. #   text: "Blue"
  33. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  34. #   bounds: x1=20 y1=255 x2=135 y2=273
  35. #   text: "Yellow"
  36. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  37. #   bounds: x1=20 y1=275 x2=135 y2=293
  38. #   text: "Red"
  39. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  40. #   bounds: x1=270 y1=70 x2=310 y2=86
  41. #   text: ""
  42. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  43. #   bounds: x1=270 y1=95 x2=310 y2=111
  44. #   text: ""
  45. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  46. #   bounds: x1=270 y1=120 x2=310 y2=136
  47. #   text: ""
  48. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  49. #   bounds: x1=270 y1=145 x2=310 y2=161
  50. #   text: ""
  51. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  52. #   bounds: x1=190 y1=205 x2=315 y2=223
  53. #   text: "Invisibility"
  54. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  55. #   bounds: x1=190 y1=225 x2=315 y2=243
  56. #   text: "Radiation suit"
  57. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  58. #   bounds: x1=190 y1=245 x2=315 y2=263
  59. #   text: "Light goggles"
  60. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  61. #   bounds: x1=190 y1=265 x2=315 y2=283
  62. #   text: "Invulnerability"
  63. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=10 y1=15 x2=70 y2=31
  65. #   text: "Health:"
  66. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  67. #   bounds: x1=150 y1=15 x2=210 y2=31
  68. #   text: "Armor:"
  69. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  70. #   bounds: x1=25 y1=39 x2=96 y2=55
  71. #   text: "Weapons"
  72. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=265 y2=86
  74. #   text: "Bullets:"
  75. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=190 y1=120 x2=265 y2=136
  77. #   text: "Rockets:"
  78. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=190 y1=95 x2=265 y2=111
  80. #   text: "Shells:"
  81. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=190 y1=145 x2=265 y2=161
  83. #   text: "Cells:"
  84. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=25 y1=214 x2=70 y2=230
  86. #   text: "Keys"
  87. # item 28: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=195 y1=39 x2=284 y2=55
  89. #   text: "Ammunition"
  90. # item 29: PICTURE (0xC0) disabled
  91. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=22 y2=51
  92. #   PICT resource ID: 11
  93. # item 30: PICTURE (0xC0) disabled
  94. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=11 y2=211
  95. #   PICT resource ID: 11
  96. # item 31: PICTURE (0xC0) disabled
  97. #   bounds: x1=10 y1=210 x2=171 y2=211
  98. #   PICT resource ID: 11
  99. # item 32: PICTURE (0xC0) disabled
  100. #   bounds: x1=170 y1=50 x2=171 y2=211
  101. #   PICT resource ID: 11
  102. # item 33: PICTURE (0xC0) disabled
  103. #   bounds: x1=100 y1=50 x2=171 y2=51
  104. #   PICT resource ID: 11
  105. # item 34: PICTURE (0xC0) disabled
  106. #   bounds: x1=180 y1=50 x2=192 y2=51
  107. #   PICT resource ID: 11
  108. # item 35: PICTURE (0xC0) disabled
  109. #   bounds: x1=180 y1=50 x2=181 y2=176
  110. #   PICT resource ID: 11
  111. # item 36: PICTURE (0xC0) disabled
  112. #   bounds: x1=180 y1=175 x2=326 y2=176
  113. #   PICT resource ID: 11
  114. # item 37: PICTURE (0xC0) disabled
  115. #   bounds: x1=290 y1=50 x2=326 y2=51
  116. #   PICT resource ID: 11
  117. # item 38: PICTURE (0xC0) disabled
  118. #   bounds: x1=325 y1=50 x2=326 y2=176
  119. #   PICT resource ID: 11
  120. # item 39: PICTURE (0xC0) disabled
  121. #   bounds: x1=10 y1=225 x2=22 y2=226
  122. #   PICT resource ID: 11
  123. # item 40: PICTURE (0xC0) disabled
  124. #   bounds: x1=10 y1=225 x2=11 y2=301
  125. #   PICT resource ID: 11
  126. # item 41: PICTURE (0xC0) disabled
  127. #   bounds: x1=10 y1=300 x2=171 y2=301
  128. #   PICT resource ID: 11
  129. # item 42: PICTURE (0xC0) disabled
  130. #   bounds: x1=75 y1=225 x2=171 y2=226
  131. #   PICT resource ID: 11
  132. # item 43: PICTURE (0xC0) disabled
  133. #   bounds: x1=170 y1=225 x2=171 y2=301
  134. #   PICT resource ID: 11
  135. # item 44: TEXT (0x88) disabled
  136. #   bounds: x1=195 y1=179 x2=270 y2=195
  137. #   text: "Power Ups"
  138. # item 45: PICTURE (0xC0) disabled
  139. #   bounds: x1=180 y1=190 x2=192 y2=191
  140. #   PICT resource ID: 11
  141. # item 46: PICTURE (0xC0) disabled
  142. #   bounds: x1=180 y1=190 x2=181 y2=301
  143. #   PICT resource ID: 11
  144. # item 47: PICTURE (0xC0) disabled
  145. #   bounds: x1=275 y1=190 x2=326 y2=191
  146. #   PICT resource ID: 11
  147. # item 48: PICTURE (0xC0) disabled
  148. #   bounds: x1=325 y1=190 x2=326 y2=301
  149. #   PICT resource ID: 11
  150. # item 49: PICTURE (0xC0) disabled
  151. #   bounds: x1=180 y1=300 x2=326 y2=301
  152. #   PICT resource ID: 11
  153. # item 50: TEXT (0x88) disabled
  154. #   bounds: x1=120 y1=15 x2=135 y2=31
  155. #   text: "%"
  156. # item 51: TEXT (0x88) disabled
  157. #   bounds: x1=260 y1=15 x2=275 y2=31
  158. #   text: "%"
  159.  
  160.  
  161. DITL_129.txt
  162. # 32 entries
  163. # item 0: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  164. #   bounds: x1=75 y1=15 x2=115 y2=31
  165. #   text: ""
  166. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  167. #   bounds: x1=215 y1=15 x2=255 y2=31
  168. #   text: ""
  169. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  170. #   bounds: x1=20 y1=65 x2=160 y2=83
  171. #   text: "Chainsaw"
  172. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  173. #   bounds: x1=20 y1=85 x2=160 y2=103
  174. #   text: "Pistol"
  175. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  176. #   bounds: x1=20 y1=105 x2=160 y2=123
  177. #   text: "Shotgun"
  178. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  179. #   bounds: x1=20 y1=125 x2=160 y2=143
  180. #   text: "Chaingun"
  181. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  182. #   bounds: x1=20 y1=145 x2=160 y2=163
  183. #   text: "Rocket Launcher"
  184. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  185. #   bounds: x1=20 y1=165 x2=160 y2=183
  186. #   text: "Plasma Rifle"
  187. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  188. #   bounds: x1=20 y1=185 x2=160 y2=203
  189. #   text: "BFG 9000"
  190. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  191. #   bounds: x1=20 y1=235 x2=135 y2=253
  192. #   text: "Blue"
  193. # item 10: CHECKBOX (0x05) enabled
  194. #   bounds: x1=20 y1=255 x2=135 y2=273
  195. #   text: "Yellow"
  196. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  197. #   bounds: x1=20 y1=275 x2=135 y2=293
  198. #   text: "Red"
  199. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  200. #   bounds: x1=270 y1=70 x2=310 y2=86
  201. #   text: ""
  202. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  203. #   bounds: x1=270 y1=95 x2=310 y2=111
  204. #   text: ""
  205. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  206. #   bounds: x1=270 y1=120 x2=310 y2=136
  207. #   text: ""
  208. # item 15: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  209. #   bounds: x1=270 y1=145 x2=310 y2=161
  210. #   text: ""
  211. # item 16: CHECKBOX (0x05) enabled
  212. #   bounds: x1=190 y1=205 x2=315 y2=223
  213. #   text: "Invisibility"
  214. # item 17: CHECKBOX (0x05) enabled
  215. #   bounds: x1=190 y1=225 x2=315 y2=243
  216. #   text: "Radiation suit"
  217. # item 18: CHECKBOX (0x05) enabled
  218. #   bounds: x1=190 y1=245 x2=315 y2=263
  219. #   text: "Light goggles"
  220. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  221. #   bounds: x1=190 y1=265 x2=315 y2=283
  222. #   text: "Invulnerability"
  223. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  224. #   bounds: x1=10 y1=15 x2=70 y2=31
  225. #   text: "Health:"
  226. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  227. #   bounds: x1=150 y1=15 x2=210 y2=31
  228. #   text: "Armor:"
  229. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  230. #   bounds: x1=190 y1=70 x2=265 y2=86
  231. #   text: "Bullets:"
  232. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  233. #   bounds: x1=190 y1=120 x2=265 y2=136
  234. #   text: "Rockets:"
  235. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  236. #   bounds: x1=190 y1=95 x2=265 y2=111
  237. #   text: "Shells:"
  238. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  239. #   bounds: x1=190 y1=145 x2=265 y2=161
  240. #   text: "Cells:"
  241. # item 26: TEXT (0x88) disabled
  242. #   bounds: x1=120 y1=15 x2=135 y2=31
  243. #   text: "%"
  244. # item 27: TEXT (0x88) disabled
  245. #   bounds: x1=260 y1=15 x2=275 y2=31
  246. #   text: "%"
  247. # item 28: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  248. #   bounds: x1=10 y1=40 x2=171 y2=212
  249. #   CNTL resource ID: 2000
  250. # item 29: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  251. #   bounds: x1=10 y1=215 x2=171 y2=302
  252. #   CNTL resource ID: 2001
  253. # item 30: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  254. #   bounds: x1=180 y1=40 x2=325 y2=177
  255. #   CNTL resource ID: 2002
  256. # item 31: RESOURCE_CONTROL (0x07) enabled
  257. #   bounds: x1=180 y1=180 x2=325 y2=302
  258. #   CNTL resource ID: 2003
  259.  
  260.  
  261.